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Scratch 3.0対応版 10才からはじめるScratchプログラミング図鑑
キャロル・ヴォーダマン 著 / 山崎 正浩 訳
刊行年月日:2020/09/25
ISBN:978-4-422-41445-4
定価:本体2,800円+税
判型:B5判変型 239mm × 202mm
造本:上製
頁数:224頁
さらなるレベルアップを目指そう!
カラフルなイラストとわかりやすい解説が特徴の「10才からはじめるプログラミング図鑑」「10才からはじめるゲームプログラミング図鑑」に続編が登場。かんたんにできるゲームからふしぎなグラフィックや楽しいアニメーション、プレイヤーが操作できるアート作品まで、さまざまなプロジェクトが盛りだくさん。初心者から次のレベルを目指す人まで、この本でプログラミングのスキルをみがこう!
*すべての漢字にふりがなつき。
1 プログラミングってなんだろう?
クリエイティブな世界
プログラミング言語
スクラッチはどのように動くのか
スクラッチ3.0を手に入れよう
スクラッチのインターフェース
プロジェクトの種類
2 さあ始めよう!
分身のじゅつ
恐竜のダンスパーティー
動物レース
ゴボに聞いてみよう
変顔をかこう
3 アート
バースデーカード
スパイラル
美しい花畑
4 ゲーム
運命のトンネル
まどふき競争
5 シミュレーション
バーチャル雪景色
花火
フラクタルツリー
雪の結晶
6 音楽
スプライトと音
ドラム
7 ふしぎな世界
ふしぎな光の玉
うず巻き模様
8 次はどうする?
次のレベル
用語集
索引
※著者紹介は書籍刊行時のものです。
[著]キャロル・ヴォーダマン(ヴォーダマン,キャロル)
イギリスの人気タレントで数多くのテレビ番組に出演。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得し、数学、科学、工学についておもしろくわかりやすく解説することに情熱を注いでいる。また、プログラミングに深い関心を持ち、子どもの頃からプログラミングを学ぶ機会を持つことを勧めている。著書に『10才からはじめるプログラミング図鑑』『10才からはじめるゲームプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonゲームプログラミング図鑑』(いずれも創元社)など多数。
[訳]山崎 正浩(ヤマザキ マサヒロ)
慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事。訳書に『10才からはじめるプログラミング図鑑』『10才からはじめるゲームプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonゲームプログラミング図鑑』『決定版コンピュータサイエンス図鑑』(いずれも創元社)など多数。
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>>>PDF:1.24MB
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